Devlog
Das Entwicklungstagebuch von Absence of Color: Fortschritte, Prototypen und Entscheidungen von Anfang an. Devlog als RSS-Feed.

Farbprototyp: ein graues Dorf
Ein erster spielbarer Prototyp der Kernidee: Die Welt beginnt grau, und drei Schreine bringen Rot, Grün und Blau zurück.
KI-Hinweis: Den Text dieser Seite hat KI (Claude) aus unseren Projektnotizen geschrieben; wir haben ihn geprüft und freigegeben.