Zwei Freunde, ein Spiel
Wir sind Daniel und Björn aus dem Ruhrgebiet. Kennengelernt haben wir uns über die Arbeit, und Absence of Color machen wir abends und am Wochenende.
Björn
Björn schreibt die Geschichte und die Dialoge. Er entscheidet, wer in dieser grauen Welt lebt, was die Leute erzählen und warum die Farben verschwunden sind.
Daniel
Daniel macht den Rest: Code, Grafik, Musik, Sound und Leveldesign. In all dem ist er Anfänger und lernt beim Machen.
Als Kind durfte Daniel wählen, Konsole oder PC. Sein Vater schob ihn sanft zum PC, und seitdem, seit fast 30 Jahren, will er ein eigenes Spiel machen. Es gab Versuche, die nie fertig wurden. Dieser hier soll es werden.
Was uns geprägt hat
Baldur's Gate, Stardew Valley, Factorio, Anno 1800 und die Divinity-Reihe.
KI
Wir arbeiten mit KI, vor allem beim Code und bei Platzhaltergrafik, und legen offen, wo sie drinsteckt. Wie genau, steht auf der Seite „Wie wir mit KI arbeiten“.
Kontakt
Schreib uns gern: hello@absenceofcolorgame.com.
Und folge dem Spiel auf Instagram und YouTube.
KI-Hinweis: Den Text dieser Seite hat KI (Claude) aus unseren Angaben geschrieben; wir haben ihn geprüft und freigegeben.