Farbkanäle

Kategorie: Mechanik. Aktualisiert am

Der Fortschritt in Absence of Color folgt den drei Farbkanälen Rot, Grün und Blau. Jeder Kanal hat einen Wert von 0 bis 255, wie bei Farben am Bildschirm. Um zu gewinnen, bringt der Held alle drei auf ihren Höchstwert (255 / 255 / 255) und besiegt den Dunklen Herrscher, der ganz schwarz ist (0 / 0 / 0).

Welche Farbe welche Kanäle braucht

Jede Farbe im Spiel gehört zu einer Gruppe von Kanälen. Sie erscheint erst, wenn alle Kanäle ihrer Gruppe zurück sind. Bis dahin bleibt sie ausgeblichen.

Farbe braucht
Rot, Grün, Blau den eigenen Kanal
Gelb Rot und Grün
Cyan Grün und Blau
Magenta Rot und Blau
Braun- und Hauttöne Rot und Grün
Schwarz, Weiß, Grau nichts, immer sichtbar

Ein Beispiel: Wenn nur Rot zurück ist, zeigen sich die roten Farbtöne wieder, Holz und Wege bleiben aber blass. Erst mit Grün kommen die Brauntöne dazu.

Wie ein Kanal zurückkommt

Nach heutigem Plan bringt jeder besiegte Wächter einen Kanal auf einmal zurück. Ob die Farbtöne schon vorher nach und nach zurückkehren, während du ein Gebiet erkundest, ist noch offen. Im Prototyp breitet sich die zurückgewonnene Farbe als Welle von einem Farbschrein aus.

Die Kanäle zählen auch im Kampf: Ein Kanal, der noch fehlt, spielt dort keine Rolle. Mehr dazu unter Licht gegen Dunkelheit.

Diese Seite beschreibt den Stand des Prototyps. Was sich bis zum fertigen Spiel ändert, tragen wir hier nach.

KI-Hinweis: Text mit KI (Claude) aus den Design-Dokumenten des Spiels geschrieben.