Steuerung

Kategorie: Mechanik. Aktualisiert am

Absence of Color ist für das Gamepad entworfen. Tastatur und Maus kommen als zweite Steuerung dazu.

Gamepad

Die Tabelle zeigt die geplante Belegung aus dem Spielkonzept, mit den Tasten eines Xbox-Controllers. Im Prototyp funktionieren bisher Laufen und der leichte Angriff. Mit A oder Start überspringst du außerdem den Levelaufbau.

Taste Aktion
linker Stick laufen
B ausweichen (Seitschritt)
B, B (zweimal schnell) Ausweichrolle
RB leichter Angriff
RT schwerer Angriff
LB blocken
LT Fernangriff
rechten Stick drücken (R3) Ziel erfassen
X Gegenstand aus dem Schnellmenü benutzen
Steuerkreuz hoch und runter im Schnellmenü blättern
Y Spezialaktion
Y halten Menü der Spezialaktionen öffnen (das Spiel pausiert), Auswahl mit dem linken Stick

Der Held läuft so schnell, wie weit du den Stick drückst, auch schräg nicht schneller. Er schaut in eine von vier Richtungen, und in diese Richtung geht auch der Angriff.

Tastatur und Maus

Im Prototyp läufst du mit W, A, S und D, greifst mit der linken Maustaste an und überspringst den Levelaufbau mit Leertaste oder Enter. Die übrige Belegung und ob du mit der Maus zielen kannst, ist noch nicht entschieden.

Diese Seite beschreibt den Stand des Prototyps. Was sich bis zum fertigen Spiel ändert, tragen wir hier nach.

KI-Hinweis: Text mit KI (Claude) aus den Design-Dokumenten des Spiels geschrieben.