Steuerung
Absence of Color ist für das Gamepad entworfen. Tastatur und Maus kommen als zweite Steuerung dazu.
Gamepad
Die Tabelle zeigt die geplante Belegung aus dem Spielkonzept, mit den Tasten eines Xbox-Controllers. Im Prototyp funktionieren bisher Laufen und der leichte Angriff. Mit A oder Start überspringst du außerdem den Levelaufbau.
| Taste | Aktion |
|---|---|
| linker Stick | laufen |
| B | ausweichen (Seitschritt) |
| B, B (zweimal schnell) | Ausweichrolle |
| RB | leichter Angriff |
| RT | schwerer Angriff |
| LB | blocken |
| LT | Fernangriff |
| rechten Stick drücken (R3) | Ziel erfassen |
| X | Gegenstand aus dem Schnellmenü benutzen |
| Steuerkreuz hoch und runter | im Schnellmenü blättern |
| Y | Spezialaktion |
| Y halten | Menü der Spezialaktionen öffnen (das Spiel pausiert), Auswahl mit dem linken Stick |
Der Held läuft so schnell, wie weit du den Stick drückst, auch schräg nicht schneller. Er schaut in eine von vier Richtungen, und in diese Richtung geht auch der Angriff.
Tastatur und Maus
Im Prototyp läufst du mit W, A, S und D, greifst mit der linken Maustaste an und überspringst den Levelaufbau mit Leertaste oder Enter. Die übrige Belegung und ob du mit der Maus zielen kannst, ist noch nicht entschieden.
Diese Seite beschreibt den Stand des Prototyps. Was sich bis zum fertigen Spiel ändert, tragen wir hier nach.
KI-Hinweis: Text mit KI (Claude) aus den Design-Dokumenten des Spiels geschrieben.